同一素材剪出两种情绪:音乐与停顿的作用
镜头内容相同,停顿长度和配乐选择就可能改变观看者对角色动机的理解。理解这种效应有助于欣赏影像,也有助于识别编辑带来的情绪引导。
环境声、呼吸声和静默都属于声音设计。音乐不应该替代事件发生的证据;尤其在非虚构片段中,情绪化包装需要与事实部分保持清晰边界。
取一组完全自创的无对白镜头,分别用自然环境声与原创节奏音效剪出两版,邀请观看者描述感受到的气氛,并与最初意图对照。
你也许会在实践中遇到新的疑问:哪些情况下保留现场声音比添加配乐更有说服力? 对照实施前后的差异,比仓促总结通用口诀更能发现这个题目真正困难的地方。
可以从这些角度继续讨论
- 哪些情况下保留现场声音比添加配乐更有说服力?
- 在「同一素材剪出两种情绪:音乐与停顿的作用」这个问题上,最容易忽略什么前提?
- 你会怎样设计一个能检验「开放讨论」观点的小练习?
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